先在这里给大伙拜一个晚年,祝所有原始的玩家兔年一帆风顺,心想事成。
这两天看大伙在论坛上各种讨论这几个问题,所以我想我还是有必要在这里给大家逐一解释说明一下:
一:罗刹问题:
首先原始对罗刹的计算方式是对的,很多玩家不理解这个,那是因为其他的同类型游戏玩多了,其他的游戏引擎因为都是用的外面下载的,那种引擎对罗刹这种低攻高于高攻的武器的计算跟其他武器的计算方式根本就一模一样没有做单独的设置,跟盛大最初的状态是不一样的,其实原始这种计算方式才是最早的,不相信大家可以百度搜索下相关文章。
如下图:
所以我们设置是没有错的,我们也并不是为了什么像天天论坛张嘴就骂我的那帮人说的那样,为了战士职业什么的,只是还原最初的游戏设置。
后来我们根据176的情况,做了喝祝福和杀人诅咒方面的修改,176算是合理了,然后我还专门因为这个事情征求170玩家的意见,看170玩家对176的这种修改方式是否能接受,当时反对的声音很大,所以就暂时搁置了下来,最近我看论坛里大伙又在提这个事,并且越来越多的170玩家好像对这个设置越来越赞同了,所以我还是要问下170玩家:你们大多数人对这种176的设置是否能认可,可以的话我们就按照176的罗刹设置给大家做下修改,这个修改的话也是下次重启给大家修改好。
二:毒躲问题
这个毒躲计算公式有一点复杂,最近我们也是测试了很多次,结合查证资料等,做了最终的正确修复,这个下次重启服务器的时候会给大家更新,所有区都会更新的请大家放心。
三:转区问题
我看很多玩家都不是很同意转区,说是等级不一样不公平什么的,那合区就公平了?还是不是一样等级不公平?还有很多玩家说我们搞这个为了赚钱什么的,我从头到尾没有提过一次说转区还要花钱吧?
我这里再说下:合区原始后面是不会再合区了,因为以前我们合区这么多次其实看的很明白:每次都是老区玩家一直要求我们合区,因为大家都觉得,两个二百人的区合到一起就是四百人会很激情,但是我们合过很多次区很明白一点:合区后人气并不是像你们想的那样,刚合区那几天人气确实好,但是不会超过一个礼拜,人气就下来了,本来两个200人的区,合到一起后并不是成了一个400人的区,而是还是成了一个200人的区。我们运营游戏这么多年请大家相信我们的判断,是为了大家好,其实现在的情况不合区我们服务器就要多准备一些,我们成本反而更高的,但是我们这样做也是为了老区玩家。
转区概念其实我很早就想过,后来原始换成自己的引擎以后才得以实现,现在功能是实现的,但是如何转才公平这确实是个问题所以一直没有给大家实行过,我看这两天大家的意见也不统一,那转区这个事情我们就再搁置一段时间,原始是长久服,最老区十几年的数据跟新的确实是有一定的不公平性。这个我们都可以理解,所以这个不着急我们等后期再说。
另外我借着这个帖子说下:那些天天被其他服GM或者其他服的推广大使(比如所谓主播什么的)洗脑的 天天的 原始做什么事情都给想的很肮脏的玩家,请你们在论坛收声,你们可以去其他地方骂去,我反正也看不到心不烦,大家互相尊重一点行吧?论坛是个大伙讨论事情的地方,有事说事,毕竟大家都是有素质有修养的。