侠义天下开服到现在,几天时间,所有侠义的玩家跟我们官方一同经历了很多,现在终于有一点功夫了,在论坛给大伙唠唠嗑汇报下。

 

先跟大家讲下最近几天的一些经历吧,给大家解密一些事情。

侠义开区第一天晚上,很多玩家和主播都进来了,不过当时遇到了很多问题:第一就是我们登录器缓存问题,列表缓存延迟太高,造成很多地方的玩家一直显示不开区状态进服较慢,进来的主播有一小部分也不是真正来玩的而是想着能不能蹭点粉丝,进服后就站安全区也不去玩去,一个劲的唱衰:什么这是页游了(你见过客户端8个G大小的页游?)等等各种的吐槽,吐槽了一晚上,一些玩家和一些群的人很多也都不太看好新游戏,可以说当天晚上新游戏的口碑差到极点,再加上当晚游戏出现了一些问题(因师徒系统数据出错),后修复BUG紧急重启一直折腾了一晚上。

第二天开始,人气就越来越好了,我们咨询过凡是玩进去的朋友,反响大都是总体是好的,不过一些细节是需要修改,我们第二天开始就按照大家的意见建议开始了各种对游戏的修复修改:

1:人物角色名字和NPC名字改到腰部。

2:人物和怪物增加了选中高亮,方便大家选中。

3:NPC改为在安全区不被人物遮挡,方便大家点击。

4:增加摆摊设置(先增加在安全区周围,结果被狂杀,又增加了专门的摆摊地图)。

5:开放角色装备寄售和租赁。

6:大家反应怪物很猛很难,总体所有怪物都做了调整,现在的怪物大家反应刚好合适了。

7:道士宝宝的强度做了修改增强。

8:聊天系统,经过了几轮的修改,最后都不满意(现在有了完美的解决办法,今天晚点或者明天就回修改)。

9:拉镖,师徒,交易等的一些问题的修复

10:对神秘人的一些规则调整,比如不让杀18级一下小号等。

11:聊天记录的记录模式的修改。

12:客服系统的更换等。

13:新老区一直被各种攻击的各种处理。

14:安全区的穿人穿怪。

15:大地图导航在安全区给大家瞬移。

16:技能书使用等级的优化。

17:部分技能效果调整,减少技能特效遮挡范围。

18:增加马牌修理。

19:交易框角色名字加大方便大家辨认。

20:宿命任务优化防止卡任务。

21:简化举报步骤不再弹出多余提示。

22:优化声望换祝福油要求,防止过多祝福油。

23:优化经铁矿石纯度。

24:担保平台新增按照部位搜索。

25:优化服务器地图配置,让大家游戏更流畅。

26:新增购买多年年卡的退卡选项。

27:开启对加速和游戏辅助等外挂的检测。杜绝这种外挂。

等等 很多小细节,都忘记有啥了。

 

下面还要一点一点修改修复出来的东西:

一些技能过于绚的问题

聊天框的最后完善

摆摊的物品的统计查询表(即摆摊物品汇总成装备交易行)

摆摊摊位已阅标识

装备和人物的细节动作的调整微调等。

道士狗狗跟主人在打怪过程中的合击设置。

我们最欣慰的,就是新游戏的很多设置,都得到了真正的玩家的认可,玩家数量越来越多,游戏里越来越热闹,同时我们也不会辜负大家的期望,论坛里提出意见的起始我有空都有看,只是没时间回复而已,所以弄一个帖子统一回复下广大提出意见的玩家:感谢您的支持,我们都有关注,后面都会一一帮大家处理,我相信新游戏在我们大家的共同呵护下会越来越好。

 

下面我回复下大家最近关注的几个问题:

1:老游戏玩家反应老卡掉的问题:

首先可以肯定新老游戏我们用的是同一套节点,老游戏卡的话您再新游戏一样会卡,老游戏玩家感觉我们对老游戏区别对待,这是没有的事,不信懂网络的玩家可以查询下您连接我们老游戏跟新游戏的节点IP,都是一样的。 最近的掉线频繁确实是aliyun机房的一些问题,很多公司的服务器都收到影响,我们最近也是很头疼这个事情,假如大伙不相信我们可以给出截图,我们跟aliyun技术和商务交流的一些截图,还有我们被攻击的被封掉的机器的截图,一共封了一千来台。我们一直在给大家更换的。不过后面也不会有问题了,我们给大家选择了防护更好的防护产品相信会解决这个问题,这点请大家放心。

2:游戏的公平性问题

昨晚出现的游戏里有人发轩辕武器的事情,这个我们当时立刻就查封了,后来玩家过来给解释了情况。可以给大家说:这装备游戏里到现在为止压根就没有的,那个是利用技术手段发出来的假消息,这点请大家放心,原始公平永远摆在第一位的,当然不相信原始公平性的,我感觉我也没有更详细的去解释,你自己怎么想怎么开心就好。我们做好自己给信任我们的人服务好就行。

 

新游同时在线的玩家越来越多,口碑也越来越好,接受的玩家也越来越多,捣乱的也越来越少。很好的事情,同时我们肩上的担子也越来越重,也请大家相信我们,多提意见 ,还是那句话,让我们一起吧侠义生态维护好,让大伙还能在原始多聚首几个十年!

 

此贴持续更新,为大家及时汇报游戏的更新情况。