三职业中,法师应该玩法是最具有多样性的。
上至九套单刷赤月甚至单刷老魔屋,下至站桩挂机。
有一套【零成本】打金流法师可以作为散人玩家参考。
这种玩法的基础有3个:
①26级法师可以召唤5个黑色恶蛆,所以只需要26级就可以。
②拜师一般师傅包点卡,只要超过20元(按照目前商人比例是230元宝)就是零成本。自己建号起号到26级也就5个小时不到。
(实测24以下骷髅洞+24至26蜈蚣洞或者疾风殿总耗时大概260分钟左右。完全骷髅洞的话24-26大概多耗时40-60分钟)
也可以买30级小号,反正目前15块钱而已,也能当仓库。
③骷髅洞的金币产出高,手镯产出高。
尤其是遇到骷髅精灵,必大爆。基本一个就是小一万金币,这玩意也特别多。
大手镯、坚固手套、魔法手镯这三种商店售价不错,一般持久过半就留着,捡满包回城其他都不要。
另外银手镯、钢手镯、小手镯、皮质手套、灯笼项链、魔鬼项链这些出现极品也都不错,甚至超级极品(比如敏5银手等)
这个玩法只需要到26级,然后上线去石墓召唤5个黑色恶蛆。然后带着去兽人古墓2层和3层。一般召唤5个轮子加上跑路时间20分钟怎么也够了。
【玩法问题】:
1-打金速度可以达到多少?
到兽人古墓2/3层,只捡金币和坚固手套这几样值钱的。
一个小时可以达到50万金币(实测过,纯打金玩法需要多带随机去3层,3层蝙蝠很容易大爆金币),而不是纯打金的话,手镯和魔鬼灯笼都捡起来看这样一小时20-40万之间也没有什么问题。
2-召唤物为什么选黑色恶蛆?半兽勇士、钳虫、天狼行不行?
半兽勇士的攻击频率、移动速度太慢!防御也低,5个半兽勇士在骷髅洞很容易死,实测过很菜鸡,用不了。
钳虫的攻击高一些,但攻击频率、移动速度不如轮子。效率低一些。召唤等级也高。
天狼和钳虫一样,而且召唤等级会高不少,38级法师就不是“低成本”“零成本”了。
3-这样会不会很枯燥?
天天打架不枯燥吗?天天打猪、砍祖玛、砍蜈蚣、打宝、赤月不枯燥吗?
这游戏就这么大,就这么点游戏内容,玩啥玩久了都枯燥,当然也都有乐趣。
有人说“我烧猪烧蜈蚣出个祝福油多开心?”,骷髅洞出魔3钢手(我自己的,卖了350元宝)和运2灯笼(帮友,卖了1000元宝)、敏3银手镯(帮友,卖了240元宝)难不成我还要难过“艾玛这里不出油光出这”?金币卖掉的时候难道还要为“这里不出油”难过?
4-召唤轮子去封魔不更近吗?
封魔看似更近,但是召唤轮子难度更高。离比奇最近的黑色恶蛆是同心小径的,其次是疾风殿。而同心小径和疾风殿的怪密度高,召的过程很容易翻车,经过多次尝试,发现还是老老实实跑石墓最快。石墓地图大,怪密度低,单个的轮子很容易召唤也不会被打死。
5-这样玩的好处是什么?
这个玩法的好处是“低成本,不受限于装备”。
海纳目前开服很久了,市面硬通货也集中在“金币、油、实用极品”。散人不打架基本就是“打金”“打宝”“打油”。
打宝最好的地区就是封魔,但是封魔的纷争去过都知道。而且没有一定装备支撑去封魔也费劲,法师起码要有魔杖祖玛套,道士起码40级起步。
去其他地方打金的话,蜈蚣洞是打金最多的。道士起步要35才安逸,但是道士低成本零消耗的同时弊端就是神兽“一口一口”,一刷怪一会被法师清完常有。战士就别说了永远一刀一刀清场效率那么低打金很难超越法道。法师在蜈蚣洞打金如果装备太差那火墙持续时间低伤害低成本会比较高。
赤月也是打金的一个好去处。但是往往需要双开或者组队,赤月更“吃装备”。非九套法师赤月就干脆别考虑。战士起步诅9罗刹道士起步祖玛套。
没有装备基础能够比较舒服打金打宝的话,骷髅洞真的是非常好的选择。
6-这样玩的弊端是什么?
所有硬币都有两面。不可能只有好处没有坏处。这样玩的坏处的确会失去一些乐趣。传奇的很大一个乐趣是“兄弟、团队”。你总不能说打个骷髅洞还得组队来吧?组队去赤月、祖玛、封魔一起玩的乐趣,骷髅洞一定是没有的。从乐趣角度,单人玩和有人一起玩一定是不一样的。很多人说实话吹牛时间真的比打怪打宝时间都长。(下面几个图我们一起组队,一起玩的这种乐趣,懂的都懂)
好了,这套玩法的分享就到这里了。有兴趣的朋友可以试一试。
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