官方不解决祝福油消耗的问题,实际就是不想失去抽成玩家元宝这一牌坊,属于既要又要的心态。
我有一计,既不影响官方租武器抽成,还能消耗祝福的机制,希望你们能听进去,如果不会写代码,麻烦你高薪聘请技术来写进程序里。
消费玩家和打金玩家是互补的,材料消耗不掉,打金的也没有动力,人少物价就便宜,但起码要让祝福有一定消耗,这游戏本身就仿传奇的,消耗祝福油这一机制也是传奇一个核心的机制所在,好多散人玩家上线就为了抠几瓶换几包烟钱,甚至是一些又懒又爱玩的打金玩家耗上一天的时间玩你的游戏,是他现实中一天生活费用的基本生存物品,由这些一部人在撑着游戏一半的人气。
建议人物再增加一个“幸运值”和一个人物“静默状态”的机制。
幸运值:
人物杀人会增加PK值,这个PK值只影响你是否红黄名,红名照样大爆的属性依然在,PK值依然增加100点,赎罪卷机制照样用,能减伤PK值,但这个PK值,不影响你的运9属性,你杀人的同时既增加PK值(超200红名),还有50%的几率会减掉人物自身那1点的幸运值。
也就是说把人物PK值影响攻击效果的这部位属性独立出来,增加到“幸运值”身上,人物本身就自带1点幸运值+运9正好是运10,触发刀刀上限运9效果,若杀人有50%的几率被诅咒人物“幸运值”-1,幸运值9,这时也就是只有平常说的运8效果。
想要恢复人物幸运10的效果,就必须喝祝福油,建议要有保底机制,比如100-200瓶,若是幸运值到8/7/6(既人物本体幸运值-1-2-3状态),那保底机制每点幸运值就增加100瓶的保底机制,并非都保底,也可增加一个低机制比如百分之几概率,有可能1-10瓶就恢复幸运值,若无保底怕玩家受不了这个坑 。
静默状态:
这时有人问我了,我诅咒了我喝油还没有买号有性价比,不好意思,这个时候“静默状态”的机制就用上了,是为了防止有的人把号用烂了后上架去卖,再去买新号,给入服的人接手后没玩先接坑的一个机制对冲。幸运值减1,人物本体幸运是0时,也就是自身那1点幸运值没了,人物自动启动30天的倒计时“静默状态”机制,意思是30天后自动消失这1点幸运值解除静默状态,就跟你挂机减PK值一个意思,静默状态时不能上架,只有人物恢复那自身1点幸运时,解除了静默机制才能上架去卖并恢复人物本体幸运值1点。期间你可以随便玩,如果你期间又杀了人(50%的几率),又减少了1点幸运值(也就说人物角度幸运值从0变成了-1时),人物静默倒计时就再增10天。你不想喝油恢复那你就等一个月以后再玩运9效果或再上架,期间你就只能玩没有运9效果的人物,想再玩运9那你就给我买新号,不想喝油恢复那就你烂手里,那你就活该。
诸位觉得的怎么样。

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