装备篇
装备分武器和9件饰品,主要是武器的不同符文和饰品的不同附魔,打造不同的玩法。衣服和勋章没啥说的,自然是属性加的越多越好。
玩到现阶段,大都是运9套了,法师9套里面最流行的武器有这几把,铁骨雷破,荆棘雷破,冰灵雷破,铁骨玉魄,铁骨冰心,铁骨红莲,铁骨不息。基本的框架是,雷破和红莲是打怪,玉破是打架,冰心要配火龙,不息火是打赤月或者是配合冰冻装备。盾的话,铁骨大于荆棘,荆棘大于冰灵。
铁骨雷破
目前最贵的武器符文,据说是供不应求。一把77魔杖单雷破市场价3.8万元宝左右,一把77魔杖铁骨雷破要卖到8.5-9万,价格翻了2倍多。侠义商人那边有句熟话,雷破打怪,玉魄打架,有钱的买铁骨雷破,没钱的买单雷破。商人的话小编是可以理解的,毕竟商人代表市场的声音。但小编也是玩家,在实战中是否好用,小编有一些心得,论打怪而言,小编觉得单雷破打怪就足够用了,放一万个心,顶个小黄盾足以抗住小怪的伤害了,哪怕是地宫和赤月所有的精英。(当然13的BOSS,3个洞和世界BOSS除外)。顶多是多喝点大红料子,经常打地宫和赤月的兄弟都知道,打怪满地大红,也是不缺的。
那么说到打架,雷破是法师唯一一个具有单杀能力的技能。和法师道士单挑,拼的就是走位和预判,能够击杀就得赌对手破盾和掉移花狗的一瞬间,然后刚好触发暴击,瞬间秒杀。打战士遇到等级低的,就等他过来抗拒,接着就是甩出一到雷破,血量卡卡几百的掉,重复几次战士就得飞了;打级高的战士,就找个角落让他推不动,战士哪个方向来的就往哪个方向滋雷破。团战的话,一般是集体往后撤,然后边退边雷破,等着敌对冲上来,血量已经掉了一半,但是敌对掉了血就不会再乱冲,团战杀人还是比较难的。
总结就是,雷破是高输出技能,铁骨盾极大的增加了防御,打怪而言能够少喝点红;打架而言,单挑有击杀破盾法师和掉狗道士的能力,可以打飞战士但很难杀死战士,前提是技术特别好,跟战士皮,破盾一刀就得带走。团战更多的限制敌人的行动。
荆棘雷破
一把77魔杖荆棘雷破大概在6万多吧。这个盾的特点是反伤,然后比普通盾扛揍一点,但是不及铁骨盾。单挑的话,这个符文还是具有一定的可玩性,对手打你对手还在掉血,团战的话这个盾还是扛不住的。喜欢这个符文的,一定是单挑选手。
冰灵雷破
一把77魔杖冰灵雷破大概在4万左右吧,这个盾的特点在于赴汤蹈火不掉血,在敌人的火墙上走是真不掉血,但好像实用性不强。。盾的减伤不及荆棘盾,比小黄盾强一点吧。
铁骨玉魄
一把77魔杖铁骨玉魄大概在8万左右。玉魄的作用就是打架,其特点是四级冰伤害+冰冻效果。团战法师的主力武器符文,玉魄也必须带铁骨盾,因为团战只有铁骨盾能扛。打怪这个符文用途不大,因为这个符文打怪主要还是靠火烧,冰的话是比较费蓝的。但是高魔也能凑合烧怪,毕竟高魔的普通火墙伤害也不低,一般单配一把武器的法师,选一把高魔铁骨玉魄也够用了。
铁骨冰心
这个符文只在火龙上才有最大的价值。一把77铁骨冰心魔杖也就4万元宝的样子,和单雷破差不太多,但是在火龙上就是法师顶级武器。原因是冰心在其他武器是四级冰,但是火龙就是五级冰,这也是顶级伤害了。严格来说铁骨冰心更适合打架,因为冰咆哮太费蓝,打怪是不太划算的。
冰心VS玉魄,冰心是站桩输出,伤害高;玉魄是移动中输出,还带冰冻效果,配合冰冻套有奇效
铁骨红莲
一把77魔杖铁骨红莲大概在6万左右吧。红莲比普通火墙伤害高7点左右,可以简单的理解为高了7点魔法。要知道赤月装备比祖玛装备高一点魔法,价格要高5000-8000左右,赤月以上高一点魔法,基本就是1万元宝起步了。7点魔法可以省去很多的装备费用,而且火墙烧怪是最省蓝的。地宫13烧怪,一背包蓝可以烧一天不回城。打架的时候团战用来铺火,配合高暴,伤害还是可观的。
铁骨不息
一把77魔杖铁骨红莲大概在4万左右吧。不息的特点是火墙时间更长,但伤害和普通火是一样的。一般用于洞里面刷新快,地图小,洞里打架打怪都是不息火,谁先抢火谁优势。另外我还有个理解,团战不息火配冰冻效果也很好,铺火的时间更长,范围就更广。

牛小弟