附魔篇

目前主流附魔方向主要有:掉落套、暴击套、伤害加成套、冰冻套、体力套、经验套。以下是针对不同玩法的详细分析:
 

掉落套(打金刷碎片专用)

职业打金刷碎片的首选。
 
机制说明:通常指装备掉落附魔。这里的 “掉落” 除金币外,均属于物品。
 
概率计算:假设怪物掉落物品几率是 1/100,你的总掉落几率是 20,那么实际掉落概率约为 1/80。
适用场景:
 
推荐:纯掉落套在牛洞密道 123 层、虫洞、荒野神殿等地图效果极佳,怪物血少刷的快。
 
平衡:地宫和赤月的怪,有带掉落套增加爆率的,有带暴伤套增加打怪效率的,也有带暴击 + 掉落的,仁者见仁。
 
有人用掉落套开世界 BOSS,声称能增加爆物概率。
 

暴击套 vs 伤害加成套

暴击无疑是最受欢迎也最贵的附魔。能与之抗衡的只有伤害加成。
 
1. 理论数据对比(10% 暴击 VS 10% 伤害加成)
 
假设每次伤害 100 血,共 100 次伤害:
 
暴击总伤害:10×200+90×100=11000(100 次伤害有 10 次暴击,90 次普攻,暴击伤害为 200)
 
伤害加成总伤害:100×1.1×100=11000
结论:在数值相同时,总伤害量是一样的。
2. 性价比与实战选择
 
一套 1.5% 暴击套:总暴击 13.5%,总伤害 11350
 
一套 2.25% 伤害加成套:总加成 20.25%,总伤害 12025
分析:
 
打怪(PVE):2.25% 的加成装备比 1.5% 暴击便宜很多,且总伤害更高。对于打怪而言,伤害加成的性价比是较高的。
 
打架(PVP):必须要有暴击的 2 倍伤害才能打出斩杀效果。
 
混合搭配:建议配 6-9 点暴击,其余全堆伤害加成,能打出更高伤害。此逻辑同样适用于道士。
结论:打架选暴击,打怪伤害加成也够用,追求最大伤害可以选择暴击 + 伤害加成。
 

冰冻套(PVP 控制流)

核心配置:需搭配 “铁骨玉破” 武器,铁骨增加防御能力,玉破增加冰冻效果。
 
14-14.5 冰冻几率:超过 13.5 就有质变了,意味着一件冰 1.5 搭配一件冰 2 装备。小范围 PK 可以点谁冰谁,有效留人。
 
15-16 + 冰冻几率:单挑留人效果一般,不如 14-14.5 冰冻;但大规模团战冰冻覆盖面广,可同时冰冻多名敌人。
战术价值:
 
主要用于控制敌方高法和近身战士。本服战士斩杀能力强,冰冻是限制其发挥的关键。
 
可自用组合冰伤或冰爆,实现输出与控制共存。
关于 “9 套” 的讨论:
 
非 9 套冰冻流只能打大型团战,输出偏低,冰冻完需要切换目标。
 
9 套冰冻流兼具输出与冰冻,可持续对被控目标输出。
 

体力流变种(体爆 / 体伤 / 体冰)

法师的安全血量线在 550 左右,前提是装备铁骨盾。
 
原因:高爆发战士多,500 血以下开盾容易被秒杀;且打架时法师通常不满血,还要承受道士红绿毒持续掉血。
策略:血量堆至 550 达标后,剩余附魔点数分配给暴击、伤害加成或冰冻。
 
高魔输出流:堆暴击。
 
功能控制流:堆冰冻。
 

烂肉法(肉盾法师)

配置:铁骨贪狼武器 + 40 魔法躲避老虎 + 体冰附魔(主体力,辅冰冻)。
 
符文:铁骨雷龙(近身冰冻 + 麻痹);铁骨冰龙(超远距离,暂未实测远距离冰冻生效情况)。
 
饰品:混沌手一对,戒指选虚妄之诺或妖魔戒指,剩余部位选择加血加冰冻或高魔域防御极品装备。
 
作用:30 人以上大规模团战可顶在前排冲散敌方阵型,混迹人群拾取掉落装备。
 

体力冰冻 9 套法(烂肉法升级版)

观点:传统烂肉法后续大概率被这套替代。
 
优势:9 套搭配下可堆 650-700 血量 + 6-10 点冰冻,兼顾坦度、拾取、控制与输出。
 
装备搭配:魔 3 混沌手或者魔 4 全能手,魔 6 妖魔戒指,其余祖玛装备;附魔优先 30 体力或冰冻、体冰词条,血量拉到 650-700 后剩余词条全堆冰冻。
 

经验套

法师单独堆纯经验附魔的玩家较少,主流搭配暴击 + 经验,适合短期冲刺等级升级的法师。