道士装备附灵篇
大致分为掉落套,暴击套,伤害加成套,冰冻套,体力套,伤害吸收套,经验套
1,掉落套
机制说明:这里的 “掉落” 是除金币外,均属于物品,增加物品的掉落概率。
概率计算:假设怪物掉落物品几率是 1/100,你的总掉落几率是 20,那么实际掉落概率约为 1/80。
武器选择:覆海的绿毒是掉落套打怪的核心技能,堆高道术,毒就完事了。道术和毒伤害的表格参考

地图推荐:祖玛全层,牛洞密道 123 层、虫洞、地宫1-7层
2,暴击套 vs 伤害加成套 (这个跟法师是类似的)
1. 理论数据对比(10% 暴击 VS 10% 伤害加成)
假设每次伤害 100 血,共 100 次伤害:
暴击总伤害:10×200+90×100=11000(100 次伤害有 10 次暴击,90 次普攻,暴击伤害为 200)
伤害加成总伤害:100×1.1×100=11000
结论:在数值相同时,总伤害量是一样的。
2. 性价比与实战选择
一套 1.5% 暴击套:总暴击 13.5%,总伤害 11350
一套 2.25% 伤害加成套:总加成 20.25%,总伤害 12025
武器选择:打输出的附魔要配合元阳或者雷火,元阳打怪,雷火打架
结论:
打怪的话,元阳武器,堆暴击和伤害加成都可以,伤害加成性价比高,我自己是5点暴击,10几点伤害加成,个人觉得打祖玛够用了
打架的话,移花雷火毛笔,暴击越高越好
3,冰冻套,体力套,伤害吸收套
论PK的附魔而言,我没有花大篇幅讲道士的爆伤套,也不想单独讲道士的冰冻套,因为51血的道士930的血量,这个血量对道士来说太危险了,移花宝宝一旦没了,是可以被大战士一刀秒的。简而言之,血量太少没有输出空间。但是你纯体力,纯伤害吸收,在团战中没啥作用,别人不鸟你,你对别人也没啥威胁,纯一个肉坦我觉得也缺乏游戏体验。
所以我直接说结论:体+冰套或者吸收+冰套才是这个版本道士PK的答案。在团战中的作用,相当于半肉半控制。
装备搭配参考:我自己是体冰,1140作用的血,10点冰冻,68道,装备大都是体20冰1,体30冰1等;吸收应该是配13.5以上的吸收,10点冰冻的样子。我个人喜欢体,因为你1100多血还有移花,血量给敌人就是一个威胁,别人都不想打你。一对戒指要配妖魔,一对手镯可以配混沌,可以配全能,也可以配敏4尖刺,其他饰品随意。道术高一些伤害自然高一些。
玩法:
A 我的玩法,我用97四毒元阳,上完毒之后没人打我我就丢元阳冰冻,有敌对战士近身我就切移花灵泉贪狼,先召狗后摇灵泉,没人打我了就再切回来丢元阳冰冻。
B 推荐玩法,先买断市场那把77贪狼移花元阳,团战先用移花覆海撒上红毒,完事切回来用元阳冰冻弹,全程不用招狗。
运2老虎 VS 40%躲避老虎:两军对弈中,喜欢在法师火力中游走捡装备的,带40%躲避老虎;喜欢站在后排一点持续输出的,用运2老虎
4,经验套
主要用于跟着法师混经验
武器选覆海灵泉
饰品附魔选经验1.5+的,项链选40%老虎,戒指选30%,40%驱魔戒指,或者妖魔戒指,手镯选全能,其他随意
最后八卦一下
理论上,大部分传奇游戏的中后期,三职业中,道士的作用应该是大幅下降的,装备也应该随之贬值。但侠义中很多道士的装备的价格仅次于法师,高于战士,我觉得原因有以下几点:
A 这个服道士武器符文的多样性,给很多散人休闲玩家一个摸索开发的乐趣
B 侠义为道士兄弟准备了祖玛这个专属地图,别的职业都没法混,而且祖玛的爆率也非常可观
C 祖玛老兄弟们对顶级道士装备的不懈追求,为道士装备的保值做出了极大的贡献!

牛小弟