1圣域,取消金币进入,只能靠声望进入,取消祝福语产出。什么原因不用多说。

2多开,取消多开,一台主机只能开一个账号,开第二个会把第一个顶掉,现在一个人能上12个号,不管是打架的时候还是打BOSS,一个人开好多个战士那白罗刹追着人砍 自己开主号手动,或者是打boss同时把所有的BOSS都站住,这对很多散人和新玩家是不友好的,而且一次性能6开12开的 一定不是散人,要么是工作室,要么是职业行会,因为散人玩游戏都是工作之余,不会有那么多精力和时间练那么多号。

3游戏的速度,移动速度,攻击速度,施法速度,回调到无倍数的速度,还是多开小战士拿商店套免shift锁人的问题,根本躲不开刀,速度太快。

4仓库,仓库的格子太少,很多人去练小号用来做仓库号,这确实能让游戏运营方赚一些月卡钱,但是你如果直接20人民币可以买一个仓库租赁券(100个格子时效是365天)就好比是现实中的仓库场地是租赁一样,你可以按照时间去付租金。100块钱可以买永久仓库升级券也是100格。

5祝福油,建议把封魔地图白猪的油的爆率平均到幻影蜘蛛,血僵尸,血巨人,黑锷蜘蛛,等等的怪物身上, 花纹和月魔蜘蛛也稍微增加点祝福油的爆率,这样赤月地图也可以活络起来,散人也可以去打油, 这样的话,大家都有的玩,因为行会也好,工作室也好,不可能霸占所有地图,所以爆率一定要平均好,这样油的爆率单一品种的怪物爆率有所下降, 整个游戏内所有地图的油的出货量不变,但是单一城市打怪地图的爆率减少,散人玩家可以打任意地图。

但是取消多开,对于原始游戏的运行团队来说,短期看是减少了既得利益,所以这一点上就看原始团队是要眼前的钱还是要散人玩家的趣味性上的取舍了,但是游戏好玩人会更多,我其实吧原始传奇推荐给了很多个同学朋友去玩,口口相传的拉来了不少人头 哈哈。