这段时间,我自己玩的法师,也有个41的小战士偶尔砍砍赤月

对于战士的速度想必很多玩法师和道士的朋友都心里有数了

战士玩家们玩的确实爽了

但是这个shift跟随速度和游戏本身的速度,

原始服和真正的原版传奇相对比,跑路速度快,出刀快,挨打无后仰。

shift跟随速度也快,我感觉多少的影响到了平衡性

所以我建议原始团队,可以把内挂的稳如泰山取消,增加挨打后仰这个设定

我那天和客服聊了很多,很多人说客服不理人,但是我找客服客服都会回复我的

客服说会上报一下原始管理层,不知道他上报了没有,

原始传奇从梁山手里拿过来以后一直是按照原汁原味来打造,后来慢慢有自己的改动,

出发点是好的,但是有些基本的设定我感觉还有要有的,挨打后仰这个设定是均衡三个职业的

以目前原始的游戏速度而言,法道职业确实是只能跑,因为跟随速度太快,法师顶个盾就要挨一刀

再加上原始的战士平砍和刺杀的伤害仅仅差两点,战士太强了,法道玩家的游戏体验全无

其实增加了后仰战士们的游戏体验也会增加,可以找近路去野蛮或者预判刺杀,砍中了法道也会后仰,

衷心建议,希望原始会越来越好,还有道士的狗,游戏速度快到狗几乎是摆设了,基本吹不到人

加个后仰,把游戏速度稍微慢下来一点,实际上原始在多次改版以后有已经流失了不少玩家了,

很多人觉得原始不在原始了,是战士传奇罗刹传奇,选择退出原始,但是我还是原始比较忠实的玩家

我希望原始能像以前一样原汁原味,真还原2002年的设置,这样大家都有游戏的乐趣,这样原始也会吸引更多的热爱传奇的玩家来玩。