本人从DNF入坑侠义算一算已经2年多了,从老曾那边误入的,一玩玩到现在花了几万也算是小氪玩家吧,这生态其实挺畸形的,顺便提的一点点🤏建议,能改就改不能改就算了。

说实话其实玩了这游戏其实很实惠对玩家已经很好了,我曾经也是年充8万的心悦3的会员,每到节日都要氪礼包,虽说也花了不少钱,但感觉不逼氪自己玩的舒心,真的想这个游戏越做越好。

1,石头已经彻底拉胯,战士石头0.5元宝了真的离谱,其实想想这三职业的技能就不难看出符文系统其实是不完善的,战士比其他两个职业少几个技能,同时就一个麒麟纹加极火还有禁发,打怪的阴阳跟双秒能用其他全是鸡肋,什么大日之类配合的都是扯淡,战士老板有几个愿意配合,总不能为了配合你,其他战士都换沸腾吧?而且战士烈火和道士的符技能其实是不完善的,不是很搭配,没有特殊流派。

1:战士  麒麟纹、大日纹、沸腾纹

麒麟纹很OK👌,但是大日和沸腾我感觉可以改!三种玩法流血(沸腾)、倍攻(麒麟)、配合(大日)。

现在倍攻流已经完善了就是麒麟纹,适配各种野蛮符文。

沸腾纹:沸腾纹流血这种没有意思还老是飞尸,可以改成烈火剑法霸王纹!霸王纹推到敌人后,自身获得霸王之力,烈火的霸王纹攻击伤害得到提升!

(简单来说就是就是双配符文,霸王野蛮+霸王烈火攻击得到提升,说白了就是团战战士,现在侠义战士老板太惨了,一包药再团战里没几秒就得飞随机回程补药,导致团战战士现在直接拉了裤,战士老板都跑了好几个,本来团战战士老板就是被集火的目标,被打的老惨了)

大日纹:大日纹说白了就是配合流派,但是这个流派基本没人走,太拉稀了,我感觉可以改成固伤流,也可以叫神力纹,就是烈火伤害固定不吃任何伤害加成,暴击,冰冻,红毒,的固定伤害并获得一个神力累计的buff,10秒后获得神力,神力能量不能累计。

(这个玩法其实也是配合那种,神秘人、偷袭、极限高攻流、或者吸血流的玩家一点提升,开放多种玩法!)

2:法师的符文是最完善的,所以也是人气最多的

玉破纹:施法速度提升,命中几率冰冻玩家,配合冰冻暴击,就是一个真正意义的法爷,既能控又能暴击

冰心纹:火龙专属的5级纹,基础伤害提升,正常施法速度,攻击范围扩大,几率无视防御,有几率触发无视防御的暴击伤害,伤害爆炸超级法师神器

冰龙纹:正常施法速度,超远攻击距离,团战法团必备

(而且,法师的天雷玄破的雷破纹伤害特别高,可以打金也可以打团,简直万金油)

3:道士也是拉稀,相比于老传奇1.76的神兽简直是个智障,毒有上限,技能符也拉稀,简直离谱

神兽系列的,移花(简单理解就是分摊道士的伤害)、雷霆(就是几率群攻怪物)、御兽(就是一个简单的4级白虎)

所以我不理解这个御兽存在的意义,要智能没有智能要伤害没有伤害,我的建议是把这个御兽纹改成吐焰纹吧,做成一个远程攻击的神兽,你的符命中目标,神兽仇恨强制转移攻击目标。

神兽4个流派也就完成(移花的防御系、本身的近攻系、打怪的群攻系、吐焰的远攻系)

然后毒的吐焰纹就可以改名了或者删除了,什么叫神火加深施毒有几率消耗道具追加一次灵魂火符,简直鸡肋就是污染符文池,要放符我不会自己放还要这个干嘛,双毒有降头,单毒有饲毒,群毒有覆海

这就是我对符文的理解,尽量串联体系内的装备,附魔,技能,构建各种玩法,不至于千篇一律的玩法,一个玩法玩久了也是会腻的,久了就没意思了。

现在游戏版本主流就是:

法师运7主要留存符文:

铁骨玉破、铁骨冰心、铁骨雷破、荆棘玉破、冰灵玉破、荆棘雷破、冰灵雷破、铁骨红莲、铁骨不息、打金单雷破和平民的宝宝流

道士运7主要留存符文:

元阳移花、元阳覆海、元阳四毒、元阳降头,元阳雷霆,灵泉移花、灵泉元阳、毛笔的雷火移花、回风移花,覆海雷霆,四毒雷霆,降头雷霆等等

战士运7符文就几个,极火麒麟、禁法麒麟、然后打怪的天人破竹,天人阴阳,天人麒麟然后就没了,要么打怪要么就极火麒麟,没有一点玩法。

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