上次我发了符文建议,这次我发的是有关侠义的经济资源帖

时长两年多了,越来越不平衡了,目前为止:

战士石头0.5、法师石头道士石头13

金币比例188一百万

法师系列:魔3头白板500左右、2勋章2500左右、护手鞋子手镯戒指大概在1.1-1.3左右

道士系列:道3头白板200左右,2勋章1500左右、护手鞋子戒指8000-1万左右手镯3500左右

战士系列:除了头,全在3000左右,勋章200-400左右,灯笼也在2-300左右,

是不是看出区别来了,越往后越冗余,而且商人也不傻也不愿意护盘,冗余赤月装备洗又洗不起,卖也卖不掉,时间一久尾大不掉。

1:开放附魔师NPC开放四等级附魔石!保留之前的附魔系统,也可以把附魔任务交给散人!让我们这些上班族省时间!也让打金的同志也有事情做同时也能挣钱!

初级附魔石任务,提交5万金币加5元宝制作费用即可接取任务,完成后制作一个初级附魔石用于附魔,普通级沃玛级装备

中级附魔石任务,提交15万金币加一个沃玛装备加一个矿再加15元宝制作费用可接取一个3环任务,完成得到3个中级附魔石用于附魔祖玛装备

高级附魔石任务,提交75万加一个祖玛装备加一个祝福油加75元宝制作费用可接取一个15环任务,完成得到15个高级附魔石用于附魔赤月级装备

特级附魔石任务,提交100万加一个赤月级装备加2个油加100元宝得到一个20环任务,完成得到20个特级附魔石可以附魔所有能附魔的装备,赤月级以下必得双词条赤月级三词条。

限制特级石头每日使用次数,比如一个装备一天20次上限。此石头用于洗+2+3狠货限制次数防止老板上头

当然也可以使用传统附魔方式省掉制作费用自己跑任务。

此举一举多得,上班族、碎片党、老板、帮会高级成员,打金人,同时获益,顺便小额回收元宝。

此举解决碎片党产出附魔、高级打金人(上班族)BOSS爆的装备附魔,老板的狠货附魔时间琐碎问题。

解决普通打金人粘性不足,收入问题,顺便也解决让打金人陪跑问题。(玩家越多,老板越出名装逼也有面子)

解决产出冗余问题,随着时间线延长,各种装备产生冗余,附魔太贵食之无味弃之可惜的问题。

同时解决有产出就有消耗游戏平衡和寿命的问题。

五开挂机打金人、赤月雷破打金人,地宫高级打金人、打金团队产出的金币、碎片、沃玛、祖玛、——>碎片党解决碎片产出装备——>任务党解决两者产出的装备消耗了金币材料——>高级团队、商人解决了附魔好的装备武器和附魔石——>老板解决所有打金人的消费问题获得情绪价值,且极品附魔装备得到一定的保值,价格波动不会太大,产出的材料,金币慢慢稳定,系统缓慢回收元宝,维持元宝稳定

简单来说就是,打金的陪跑提供活跃、材料获得元宝变现买烟买排骨或者存私房钱

中间上班族玩家获得养成、变强,参与团战分红

碎片玩家博极品装备然后花钱消费,亏赚全看命

老板打造极品装备,获得情绪价值,装逼,面子,然后养团队打架、然后爽玩

商人抽成倒卖挣钱顺便维稳

贝贝获得更多的年卡、充值

要懂得借鉴啊,取其他游戏精华维护自己啊,只要缝的好谁能说你是缝合怪?你都做这游戏了,就不要想着生搬硬套,还是要做一点点改变的,有时候一点点的改变,能让游戏焕发第二春,符文也是以前也没有吧?附魔以前也没有吧?开区后还不是开开心心玩176都回不去了。